AliceandCyberpunk

提到爱丽丝梦游仙境,除了”童书“之外,你还能想到什么?

熟悉我的人会知道,我对文字游戏有一种奇怪而狂热的痴迷,我一直是
西尾维新 的粉丝,同时一直在大力推荐
《哥德尔,艾舍尔,巴赫》
而且我对悖论性的东西也是很好奇的。
以上是吹水时间,那么为什么爱丽丝会和赛博朋克等东西扯上关系呢?(
以下是纯粹胡说,请勿在正经文章里以本文作为论据,如果你这样做了,我对你的论文成绩不负责

爱丽丝是如何和计算机科学扯上关系的

要谈赛博朋克,避不开的便是计算机科学。
众所周知,刘易斯卡罗尔(Lewis
Carol)是个数学家,所以这本书里涉及到的段子有很多是与逻辑和数学有关的,并且具有很多影射。
更多的细节可以参照
这位老兄的文章

爱丽丝自己

爱丽丝本身是一个具有严重好奇心的反传统形象,非常适合作为一个人物的原型(Prototype)形象,同时爱丽丝这本书也具有荒诞性和一定意义上的恐怖(或者说包含一点哥特风格),它的经典性也决定了它容易成为引起读者共鸣的形象。

再来说赛博朋克和爱丽丝

赛博朋克具有固有的荒诞性,而爱丽丝这一书也具有这一特点,因此爱丽丝与赛博朋克具有内在的契合性。
同时,爱丽丝也适合作为揭秘者和探索者形象,也既赛博朋克作品中的主角(反抗者),类似于Matrix里的主角(爱丽丝的个性使她一定会选择红药丸(Red
Pill),而红药丸这一概念就借自爱丽丝其书-见参考1,这里的借用是一种超概念的变大/变小),实验性动画玲音的玲音(表世界/现实世界,这里的联系并不紧密,因为探索后玲音扬升为神–
~~ 我怎么又突然想到小圆了 ~~)。
ACG作品中也有许多和爱丽丝相关的,例如小樱新作(参见注释2,这个点子是我看到某张图想到的,没想到有人做过了),另外,三蹦子玩家新年活动打得爽吗,你看看地图名。
还有一个和赛博朋克沾边的Alice相关作品–刀剑神域Alicization篇。
同时,赛博朋克和爱丽丝同样反映对于现实世界的担忧。(还有个有趣的东西,生物学上的红皇后理论)

参考及扩展内容